Гм команды lineage 2
alt+g – панель ГМа
//hide off – выйти из невидимости
//home – телепорт на человеческий остров
//escape – сое
//teleport x y z -телепорт в x y z
//teleportto [charname] – телепорт к игроку с ником [charname]
//ride_wyvern – сесть на виверну
//create_pet [id] [lvl] – прокачивает пета [id] уровня [lvl]
//hide [on|off] – вкл выкл хайд
//undying [on|off] – вкл выкл бессмертия
//polymorph [npc id|npc name] – превращает в моба [npc id|npc name]
//diet [on|off] – включение\отключения лимита веса
//set_zzaga_hero – временно дает статус героя
//gmspeed [1..5] – повышает скорость бега
//killme – суицид. Могут вывалиться вещи.
//earthquake – имитирует землятрясение (типа землетясение антараса)
//polymorph [npc id|npc name] – превратится в существо, при этом жизни и удар те же, но скорость меняется. Сам себя видишь по старому, а все видят новым существом.
//showparty – показать кто в партии
//quiet – нельзя писать никаких сообщений кроме аннонсов во всем мире
//gmliston – включить себя в список ГМов показываемых при команде /gmlist
//gmon – это команда начала ) содержит в себе несколько команд – диета, отключение приватов, внесение в сиписок Гмов, скорость, хайд и запрещение принятие в партию, бессмертие.
//qmove – не знаю что это у меня вылетает сервер )
//setbuilder [charname] [level] – назначить персонажа ГМом уровня level
1 level – полные права
2 level – команды работающие только на себя
3 level – только команды телепорта и общие ГМовские команды
//setai [npcname]- дать выбранному мобу интеллект моба npcname, при этом учитывается аггрессивность
Анонсы в игре
//announce – аннонс слышится по всему миру… ограничен одной строчкой текста
//setannounce [id] [текст] – задает анонс, выдаваемый клиенту при подключении
//delannounce [id] – удаляет анонс , выдаваемый клиенту при подключении
//set_interval_announce add [int] [id] [текст] – задает периодический анонс с периодом [int] (10,20,30 …) (анонсы должны быть приостановлены в момент добавления\удаления)
//set_interval_announce del [int] [id] [текст] – удаляет периодический анонс с периодом [int] (10,20,30 …) (анонсы должны быть приостановлены в момент добавления\удаления)
//set_interval_announce start – приостанавливает периодические анонсы
//set_interval_announce end – запускает периодические анонсы
Управление чарами (персонажами)
//setparam [param] [value] – установить параметр (level – уровень, exp – опыт, sp – очки навыков, str, dex, int, con, wit, men – хар-ки)
//setskill [skill_id] [skill_lvl] – дает скилл [skill_id] уровня [skill_lvl] выбранному чару
//set_skill_all – добавляет все скиллы тагетному персу присущие его уровню и профе
//delskill [skill id] – забирает скилл [skill_id] у выбранного чара
//setparam pk_counter – установить счетчик пк
//set_hero – делает выбранного чара героем
//set_nobless – делает выбранного чара дворянином
//healthy – восстанавливает выбранному чару хп\мп
//hennaequip – одеть тату
//hennaunequip – снять тату
//sendhome [ник] – отправляет чара с ником [ник] в ближайший город
//recall [ник] – призывает к себе чара с ником [ник]
//stopsay [ник] [время] – запрет чата чару [ник] на [время] минут
//check_bot [1..3] – проверка на бота выбранного чара
//kick [charname] – выкидывает из игры чара [charname]
//snoop [charname | .] [ON | OFF] – включить слежение за сообщениями персонажа
//setquest [quest id] [state] – назначить цели квест по id, с состоянием state
//setclass [class_id] – устанавливает профессию [class_id] выбранному чару
[class_id] id классов в ла2
0 – Fighter
1 – Warrior
2 – Gladiator
3 – Warlord
4 – Knight
5 – Paladin
6 – Dark avenger
7 – Rogue
8 – Treasure hunter
9 – Hawkeye
10 – Mage
11 – Wizard
12 – Sorcerer
13 – Necromancer
14 – Warlock
15 – Cleric
16 – Bishop
17 – Prophet
18 – Elven fighter
19 – Elven knight
20 – Temple knight
21 – Swordsinger
22 – Elven scout
23 – Plains Walker
24 – Silver ranger
25 – Elven mage
26 – Elven wizard
27- Spellsinger
28 – Elemental summoner
29 – Oracle
30 – Elder
31 – Dark Fighter
32 – Palus knightr
33 – Shillien knight
34 – Bladedancer
35 – Assasin
36 – Abyss walker
37 – Phantom ranger
38 – Dark mage
39 – Dark wizard
40 – Spellhowler
41 – Phantom summoner
42 – Shillien oracle
43 – Shilien elder
44 – Orc fighter
45 – Orc raider
46 – Destroyer
47 – Orc monk
48 – Tyrant
49 – Orc mage
50 – Orc shaman
51 – Overlord
52 – Warcryer
53 – Dwarven fighter
54 – Scavenger
55 – Bounty hunter
56 – Artisan
57 – Warsmith
88 – Duelist
89 – Dreadnought
90 – Phoenix Knight
91 – Hell Knight
92 – Sagittarius
93 – Adventurer
94 – Archmage
95 – Soultaker
96 – Arcana Lord
97 – Cardinal
98 – Hierophant
99 – Evas Templar
100 – Sword Muse
101 – Wind Rider
102 – Moonlight Sentinel
103 – Mystic Muse
104 – Elemental Master
105 – Evas Saint
106 – Shillien Templar
107 – Spectral Dancer
108 – Ghost Hunter
109 – Ghost Sentinel
110 – Storm Screamer
111 – Spectral Master
112 – Shillien Saint
113 – Titan
114 – Grand Khavatari
115 – Dominator
116 – Doomcryer
117 – Fortune Seeker
118 – Maestro
Предметы и нпц la2
//summon [id | name] [количество] — призывает предмет\нпц [id] . Если количество не задано , призывает 1
//summon2 [enchant] [id | name] — призывает предмет [id | name] , заточенный на [enchant]
//summon3 [id] [id2] — призывает предметы от [id] до [id2]
//summonnpc [name|id] — суммонить NPC по ID или по названию
//teleport_to_npc [NPC class id | NPC name] — телепорт к нпц [NPC class id | NPC name] — – не работает
//killnpc — убивает выбранного NPC
Кланы и альянсы л2
//disband [clan_name] — распускает клан [clan_name]
//disband2 [alliance_name] — распускает альянс [alliance_name]
//declare_clan_war [clan_1] [clan2] — начинает войну клана [clan_1] с [clan_2]
//declare_truce [clan_1] [clan2] — перемирие кланов [clan_1] , [clan_2]
//set_pledge_level [clan] [lvl] — устанавливает уровень [lvl] клану [clan]
//reset_clan_leader [clan] [leader_name] — назначает чара [leader_name] лидером клана [clan]
//reset_clan_name [clan_name] [new_clan_name] — меняет название клана [clan_name] на [new_clan_name]
//reset_alliance_name [alliance_name] [new_alliance_name] — меняет название альянса [alliance_name] на [new_alliance_name]
Команды админа линейдж по захвату замка
//set_siege [castle_id] [год] [месяц] [день] [часы] [минуты] — задаёт начало осады замка
//set_siege_end [castle_id] [год] [месяц] [день] [часы] [минуты] — задаёт конец осады замка
//set_siege_period [castle_id] [время] — период осады замка [castle_id] , [время] в секундах
//set_quick_siege [castle_id] [время] — быстрая осада замка [castle_id] , [время] в секундах до начала осады
//set_castle_owner [castle_id] [clan_id] — устанавливает клан [clan_id] владельцем замка [castle_id]
//reset_castle_owner [castle_id] — освобождает замок [castle_id]
//attack [castle_id] [clan_id] — записывает клан [clan_id] на осаду замка [castle_id] атакующим
//defend [castle_id] [clan_id] — записывает клан [clan_id] на осаду замка [castle_id] защищающим
//show_castle_info [castle_id] — показывает статус замка
Эвенты
//event [type] [on|off] — включает \ отключает эвент типа [type] ….. бестолковая )
//load_event — загружает первый эвент из файла eventdata.ini
//load_npcsettings — расставляет эвент-менеджеров по городам
7 печатей
//ssq_info — статус + немного инфо
//ssq cyclemode default 2 — запуск 7 печатей в стандартном режиме
//ssq cyclemode manual 2 — запуск 7 печатей в ручном режиме с 2 циклами
//ssq event_period гггг/мм/дд чч:мм:сс гггг/мм/дд чч:мм:сс — период эвента (при ручном задании)
//ssq seal_period гггг/мм/дд чч:мм:сс гггг/мм/дд чч:мм:сс — период действия печати (при ручном задании)
//ssq quickcycle [время] — быстрый цикл на [время] секунд
//ssq setwinner [сторона] — задает сторону-победитля
//ssq sealowner [печать] [сторона] — отдает печать стороне
Олимпиада
//olympiad start — включает олимпиаду